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[技术文章] 传奇怪物装备物品爆率到底是如何计算的「传奇爆率」

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  • TA的每日心情
    开心
    2025-9-12 10:21
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    发表于 2022-11-26 08:55:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
    传奇怪物装备物品爆率到底是如何计算的「传奇爆率」下面的爆率1/100程序里把分子作为0(分子减1)
    然后取得分母100(0-99)里的任意一个随机数。。。。即是random 100
    如果取得的这个随机数为0 与分子相等或者小于0(这里没有小于的可能性)。。这个物品就会爆出
    增加10%的爆率 计算公式就是 分母*10%作为分子。。
    就是 10/100
    程序里把分子作为9(分子10减1)
    然后取得分母100(0-99)里的任意一个随机数。。。。即是random 100
    如果取得的这个随机数为N N等于或者小于9。。这个物品就会爆出
    123.jpg
    大体是这个样子的了 再看一下下面。应是很容易理解的了。。
    元素的爆率的大体计算
    。。。。。。增加10%,就是分母减少10%机率
    1/100 增加10% 分母是100 减少10% 100*(1-10%)=90 就是1/90的了。
    如果是增加100%的话。。100*(1-100%)=0 分母为0 分子也是0 根据上面的了解 就是百分百必爆的了。。
    命令增加的爆率 也是按倍数的。这个更容易理解一点。
    就直接是爆率乘以倍数就行
    如1/100的爆率 2倍爆率 就是1/100来两次。。。。。就是一百分之一*2 结果是1/50
    如果是十倍爆率就是 1/100来10次   就是1/10的了。。
    如果是百倍爆率 那就是必爆的了。。。。。。。。。。

    如果爆率是1/10000 百倍爆率就是来100次 实际爆率也就是1/100





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